Pac-Man 3D controlado pelos seus olhos — labirinto neon retro com camera AR de fundo
Jogar →Pac-Man reimaginado com controle por rastreamento ocular usando MediaPipe Face Mesh (468+ landmarks com refinamento de iris). A camera frontal do celular detecta a posicao da sua iris em tempo real e transforma a direcao do olhar em controle do jogo — olhe para a esquerda e o Pac-Man vira para a esquerda, olhe para cima e ele sobe. Pisque os dois olhos para ativar um boost de velocidade temporario. O labirinto e o classico do Pac-Man (28x31) renderizado em Canvas 2D com paredes neon azuis brilhantes, dots amarelos com glow, power pellets pulsantes e ghost door magenta. Os 4 fantasmas classicos estao presentes com IA individual: Blinky (vermelho) persegue diretamente, Pinky (rosa) embosca 4 celulas a frente, Inky (ciano) e imprevisivel, e Clyde (laranja) alterna entre perseguir e fugir. Power pellets deixam os fantasmas vulneraveis — coma-os para pontuar! Efeitos sonoros retro com Web Audio API para cada acao: chomp, power-up, comer fantasma, morte e level up. Siren de fundo que muda de tom durante power mode. Visual neon com scanlines retro sobre camera AR. Fallback por teclado (setas + espaco) e touch (swipe + tap).
1. Abra o jogo — permita o acesso a camera e aguarde o Face Mesh carregar.
2. Olhe para os lados — mova seus olhos para a esquerda ou direita. O Pac-Man muda de direcao conforme a direcao do seu olhar.
3. Olhe para cima/baixo — olhe para cima ou para baixo para mudar a direcao vertical.
4. Pisque para boost — pisque os dois olhos ao mesmo tempo para ativar um boost de velocidade temporario.
5. Coma os dots — passe por todos os dots amarelos do labirinto para completar o nivel.
6. Power pellets — os dots grandes nos cantos deixam os fantasmas vulneraveis (azuis). Coma-os para ganhar 200 pontos!
7. Cuidado com os fantasmas — cada um tem estrategia diferente. Blinky persegue, Pinky embosca, Inky surpreende, Clyde e timido.
Fallback: Teclado (setas + espaco para boost) ou toque (swipe para direcao, tap para boost).